PSP 無限回廊 錯覚を利用した不思議なパズルゲーム 九州大学 藤木淳 騙し絵
商品原始頁面
商品售價 |
790
173
|
品牌 | プレイステーションポータブル |
商品狀態 | やや傷や汚れあり |
ディスクのみの発送となりますのであらかじめご了承ください。
商品名無限回廊
メーカー名ソニー・インタラクティブエンタテインメント
商品名カナムゲンカイロウ
ジャンルパズル
遊べる機種PSP
規格番号UCJS-10081
作品紹介「錯覚」を利用した不思議なパズルゲームが登場!「どのように見えているか」ということが重要となり、視点を動かして錯覚を引き起こすことで、歩き続ける不思議な人形を導いていく。ステージを自由に作成できるモードも搭載。弦楽四重奏の格調のあるBGMを背景に、不可思議な錯視体験を楽しもう!
販売開始日2008/03/19
メーカー希望小売価格(新品時)4,169円
JAN4948872680264
商品コード505330502
『無限回廊』(むげんかいろう)は、PSP用のパズルゲームである。また、PS3で『無限回廊‐序曲‐』(むげんかいろう じょきょく)という基本的に同じ内容のゲームも同日に発売した。2010年12月23日にはPS3用ソフト『無限回廊 光と影の箱』(むげんかいろう ひかりとかげのはこ、PlayStation Move専用)が発売された。
概要
九州大学の学者である藤木淳が制作したフリーソフト「OLE Coordinate System(以下、OLE)」をもとに、誕生したゲームである。藤木淳はOLEを錯視をコンセプトにして制作し、これを一般の人に見てもらうためにフリーで公開していた。
特徴
プレイヤーは以下の五大錯覚を利用しながらキャストと呼ばれる、いわば動き続ける駒を誘導する。
主観的移動
つながっていない道を、ある一点でつなげる錯覚。
主観的存在
途中で途切れている道を、別の道などで隠してつなげる錯覚。
主観的不在
道の上の落とし穴などを、別の道などで隠して存在しないことにする錯覚。
主観的跳躍
ジャンプした際に同じ道に戻ったり、そのままでは届かない、別の道に移動する錯覚。
主観的着地
落下している際に、見た目上、着地できるところに着地する錯覚。
※古い商品につき、ディスクケースが開く場合がございますが問題なく使用できます。あらかじめご了承ください
#ソニー #ゲーム #パズル #バラエティー #PlayStationPortable #PlayStatio…
商品名無限回廊
メーカー名ソニー・インタラクティブエンタテインメント
商品名カナムゲンカイロウ
ジャンルパズル
遊べる機種PSP
規格番号UCJS-10081
作品紹介「錯覚」を利用した不思議なパズルゲームが登場!「どのように見えているか」ということが重要となり、視点を動かして錯覚を引き起こすことで、歩き続ける不思議な人形を導いていく。ステージを自由に作成できるモードも搭載。弦楽四重奏の格調のあるBGMを背景に、不可思議な錯視体験を楽しもう!
販売開始日2008/03/19
メーカー希望小売価格(新品時)4,169円
JAN4948872680264
商品コード505330502
『無限回廊』(むげんかいろう)は、PSP用のパズルゲームである。また、PS3で『無限回廊‐序曲‐』(むげんかいろう じょきょく)という基本的に同じ内容のゲームも同日に発売した。2010年12月23日にはPS3用ソフト『無限回廊 光と影の箱』(むげんかいろう ひかりとかげのはこ、PlayStation Move専用)が発売された。
概要
九州大学の学者である藤木淳が制作したフリーソフト「OLE Coordinate System(以下、OLE)」をもとに、誕生したゲームである。藤木淳はOLEを錯視をコンセプトにして制作し、これを一般の人に見てもらうためにフリーで公開していた。
特徴
プレイヤーは以下の五大錯覚を利用しながらキャストと呼ばれる、いわば動き続ける駒を誘導する。
主観的移動
つながっていない道を、ある一点でつなげる錯覚。
主観的存在
途中で途切れている道を、別の道などで隠してつなげる錯覚。
主観的不在
道の上の落とし穴などを、別の道などで隠して存在しないことにする錯覚。
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ジャンプした際に同じ道に戻ったり、そのままでは届かない、別の道に移動する錯覚。
主観的着地
落下している際に、見た目上、着地できるところに着地する錯覚。
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