それは「ポン」から始まった アーケードTVゲームの成り立ち
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商品狀態 | 目立った傷や汚れなし |
【書籍概要】
本書は、アーケードゲームの歴史を探求し、特に「ポン」の影響を中心に解説しています。ゲームの進化と文化的な影響を深く掘り下げています。
【著者について】
著者の赤木真澄は、ゲーム業界における専門家であり、アーケードゲームの発展に関する豊富な知識を持っています。
【出版情報】
本書は2005年に発行され、ISBNは4-9902512-0-2です。アミューズメント通信社から出版されています。
- タイトル: それは「ポン」から始まった アーケードTVゲームの成り立ち
- 著者: 赤木真澄
- 発行日: 2005年9月21日
- 出版社: 株式会社アミューズメント通信社
- ISBN: 4-9902512-0-2
- 印刷: 大信印刷株式会社
ご覧いただきありがとうございます。
購入後、そのままで暗所で自宅保存でした。
写真でご覧いただきください。
状態はいいと思います。
もう一冊、アーケードゲーム白書も、お付け致します。
よろしくお願い致します。
本書は、アーケードゲームの歴史を探求し、特に「ポン」の影響を中心に解説しています。ゲームの進化と文化的な影響を深く掘り下げています。
【著者について】
著者の赤木真澄は、ゲーム業界における専門家であり、アーケードゲームの発展に関する豊富な知識を持っています。
【出版情報】
本書は2005年に発行され、ISBNは4-9902512-0-2です。アミューズメント通信社から出版されています。
- タイトル: それは「ポン」から始まった アーケードTVゲームの成り立ち
- 著者: 赤木真澄
- 発行日: 2005年9月21日
- 出版社: 株式会社アミューズメント通信社
- ISBN: 4-9902512-0-2
- 印刷: 大信印刷株式会社
ご覧いただきありがとうございます。
購入後、そのままで暗所で自宅保存でした。
写真でご覧いただきください。
状態はいいと思います。
もう一冊、アーケードゲーム白書も、お付け致します。
よろしくお願い致します。
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