匿名配送☆売れるゲームのUI/UX 制作現場の舞台裏

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「売れるゲームのUI/UX 制作現場の舞台裏」

Playce

定価: ¥ 2600



#Playce #本 #電気・機械/電子通信



〜ゲームのUI/UX設計ノウハウを凝縮した開発者必携書! 〜



「FF14新生エオルゼア」「モンスト」「白猫」「ぼくポケ」「ガンスト2」などのUI/UX設計のノウハウを凝縮!



ヒットタイトルを手がけるクリエイターが優れたゲーム体験を生み出すために凝らした工夫の数々を、スマートデバイス・コンソール・アーケードの3プラットフォームに分けて、じっくりと解説した一冊です。



また、開発者が知っておきたいマーケティング・広告領域におけるフレームワークの知識や、西川善司氏によるUI/UXの過去と未来についての分析など、UI/UX開発のヒントもたっぷり!



【本書の内容】

第1章 ゲーム開発者に欠かせないUI/UXの基礎知識

「ユーザー体験の創造」と「ナビゲーションの最適化」

各デバイス/プラットフォームの特性を押さえる

スマートデバイスゲームにおけるUI/UX設計のヒントを探る

コンソールゲームにおけるUI/UX設計のヒントを探る

アーケードゲームにおけるUI/UX設計のヒントを探る



第2章 スマートデバイスゲームのUI/UX

白猫プロジェクト(コロプラ)

にゃんこ大戦争(PONOS)

ぼくらの甲子園! ポケット(面白法人カヤック)

モンスターストライク(ミクシィ)



第3章 コンソールゲームのUI/UX

ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア(スクウェア・エニックス)

D4: Dark Dreams Don't Die(アクセスゲームズ)

フェアルーン(フライハイワークス/スキップモア)



第4章 アーケードゲームのUI/UX

戦国大戦(セガ・インタラクティブ)

ガンスリンガー ストラトス2(スクウェア・エニックス/バイキング)



第5章 UI/UXの歴史を紐解き、これからの技術動向を考える

ゲームUI/UXのこれまでとAIが拓く未来

ゲームの世界に欠かせない3D立体視の基礎

VRが生み出す新しいゲームUI/UXの世界
(質問合計:0件)
目前沒有任何問答。
cyndi0082
2017-06-10 10:01
テレビ付きですか?
chan_ta55
2017-06-12 18:41
ご質問ありがとうございます。地上デジタル・BSデジタル・110度CSデジタル放送対応(4チューナ搭載)です。ご検討の上、よろしくお願いいたします。
savugaz1985917
2017-06-11 12:24
テレビ付きですか?
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