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【裁断済み】ゲームAI研究の新展開/伊藤毅志
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商品原始頁面
商品售價 |
3,331
737
|
商品狀態 | やや傷や汚れあり |
賣家所有商品
賣家ID | Shunta S@プロフ必読,単品値下× |
賣家評價 | |
商品所在地 | 新潟県 |
日本當地運費 | 送料込み(出品者負担) |
發送方式 | ゆうゆうメルカリ便 |
預計出貨時間 | 2~3日で発送 |
|
《出品:2024-05-07》
*注意*
・本書は「裁断」されており、ページが一枚ずつバラバラの状態でございます。通常の読書には適しません
・単品での値下げは一切いたしません。複数冊ご購入いただく場合は値引きをいたします(詳細はプロフィールに記載)
・プロフィールの記載を必ずご確認ください
上記をご了承のうえ、ご購入ください。
【商品の状態・備考】
・ジャケットに軽微な汚れあり
・地に軽微な汚れあり
・そのほか目立った傷や汚れなし
【お取り置き/専用ページについて】
商品の取り置きは一切いたしません。しかし次に該当する場合は、専用ページを作成いたします。
・まとめ買い
(注意)専用ページ作成から2日経過してもご購入いただけない場合、専用ページを取り消します。
【商品説明】
ゲームAI研究の「これまで」と「これから」を第一線の研究者がわかりやすく解説
本書は、ゲームAI研究の「これまで」と「これから」を第一線の研究者がわかりやすく解説した書籍です。
ゲームAI研究は従来より、AIの社会実装における重要な示唆を与えるものとして大きな役割を果たしてきました。特に近年、深層学習の登場により注目を集める分野になっています。しかし、すべての情報を得られない不完全情報ゲームや実環境の外乱が結果を大きく左右するスポーツなどの不確定ゲーム、コミュニケーションがゲームの勝敗に大きな影響を与えるコミュニケーションゲームなど、まだまだ多くのゲームで人間を超えるゲームAIをつくることが困難な分野もあります。さらに、AlphaGoZeroが人間のプロを超越したとされる完全情報ゲームの囲碁でも、囲碁AIが陥ってしまう穴が見つかっています。
また、人間を超越したゲームAIが人間と共存するために求められる人間らしさや楽しさの理解、これからのデジタルゲームに求められるゲームデザインとゲームAI、ゲーム体験の評価手法および人間の認知機能の理解なども課題として残されています。
本書は、これまでのゲームAI研究の理解の上に、これからゲームAI研究をする人にとってヒントとなるエッセンスの詰まった必読書です。
※Amazon.co.jpより引用
#裁断済み
#コンピュータ
#IT
#ゲーム開発
#AI
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ゲームAI研究の「これまで」と「これから」を第一線の研究者がわかりやすく解説
本書は、ゲームAI研究の「これまで」と「これから」を第一線の研究者がわかりやすく解説した書籍です。
ゲームAI研究は従来より、AIの社会実装における重要な示唆を与えるものとして大きな役割を果たしてきました。特に近年、深層学習の登場により注目を集める分野になっています。しかし、すべての情報を得られない不完全情報ゲームや実環境の外乱が結果を大きく左右するスポーツなどの不確定ゲーム、コミュニケーションがゲームの勝敗に大きな影響を与えるコミュニケーションゲームなど、まだまだ多くのゲームで人間を超えるゲームAIをつくることが困難な分野もあります。さらに、AlphaGoZeroが人間のプロを超越したとされる完全情報ゲームの囲碁でも、囲碁AIが陥ってしまう穴が見つかっています。
また、人間を超越したゲームAIが人間と共存するために求められる人間らしさや楽しさの理解、これからのデジタルゲームに求められるゲームデザインとゲームAI、ゲーム体験の評価手法および人間の認知機能の理解なども課題として残されています。
本書は、これまでのゲームAI研究の理解の上に、これからゲームAI研究をする人にとってヒントとなるエッセンスの詰まった必読書です。
※Amazon.co.jpより引用
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